Armadilha o seu adversário para conquistar toda a área! Seu objetivo neste jogo é colocar o maior número de pontos adversário, de modo a ganhar. Uma placa que consiste em 38x31 interseções será usado no jogo, enquanto você e seu adversário será atribuído um grupo de pontos azuis ou vermelhas. Você e seu oponente se revezarão para colocar pontos sobre as intersecções vazias no tabuleiro. Os primeiros pontos de ambos os jogadores devem ser colocados na área destacada no meio do tabuleiro. Durante o seu turno, você pode clicar para colocar um ponto sobre uma intersecção vazia. Observe que você deve terminar o seu movimento dentro do prazo determinado, conforme indicado pelo cronômetro na tela, ou você vai perder. 2 pontos da mesma cor que são horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente adjacente será considerada ligada, e quando os pontos podem formar uma área fechada, eles serão ligados por linhas. Quando uma área fechada é formada, não há mais pontos pode ser colocado dentro, e qualquer adversário pontos na área estará morto e já não pode ser usado para construir áreas. Se uma área não contém adversário pontos, ele não vai ser ligado por linhas e ambos os jogadores ainda serão autorizados a colocar pontos dentro. Mas se o oponente coloca um ponto dentro da área, e que ponto não pode formar uma área imediatamente, que será ponto morto e a área será fechada, e não há mais pontos podem ser colocados dentro da área. O jogo termina quando todos os cruzamentos na placa são preenchidos por pontos, mas você também pode optar por terminar o jogo antes que, ao clicar no botão "End Game", à direita da tela. Se o seu oponente concorde, o jogo terminará. Qual é a cor vai se tornar o conquistador na placa
Requisitos :
Adobe runtime AIR 2.5
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